特に何もないけどブログ更新だ!
皆さんこんにちは。
最近になって昔懐かしいお名前を夢幻で拝見するようになりましたね。
またゲーム全体が盛り上がってくるかな??と期待しておるところです。
特に何もないから、今私が趣味で取り組んでいるゲームの話をします。
コメントでなにかアイデアがもらえたらいいなー|д゚)チラッ
本記事のタイトル、以前の記事でも書いたように、夢幻のような自作ゲームの作成に向けてちょっとずつ何かをやっています('ω')ノ
Perlにもやっとアレルギーが無くなってきました。
今考えているコンセプトとしては、やはり私が大好きなバトロワ的要素を多分に含んだ多人数対戦型の何かにしてみたいなと思っています。
それで、時間がそんなに取れない人でも作戦次第で逆転できるような感じで!
初期登録時のステータスのランダム性と、その後の成長における選択の幅と、
多すぎず少なすぎないバランスで組み込めたら面白いかなと思います。
この辺りは私が以前遊ばせてもらっていたIBRが良いイメージです。
完成度が高すぎてとても追いつくことはできなそうだけど、
あんなに戦略の幅のあるゲームを作ることができたらものすごーく楽しいだろうなって思います。私の動機づけの一つですね。
最近友人に勧められたFPSゲームを遊んでいるのですが、
単なる殺し合いのバトルだけじゃなくて、陣取り合戦みたいな要素を組み込めないかなーとかも考えてます。
いろんな長所を持った人が世の中いる(いま流行りのけものフレンズみたいですね(;´Д`))と思うので、
「殺しの上手さ」以外にも活躍できる場をいろいろ設けてみたいなと。
原作バトルロワイアルで結局生き残ったのは殺人鬼たちではなかったですしねー。
と、こんな感じで楽しく日曜日の妄想に耽っているということでございましたm(__)m
なにか、こんなことしたら面白いんじゃないの!?っていうご意見があればほしいなー!